【31】 Altertum 制作報告 【β版へ向けて作業中】

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■α3版を遊んで下さった方へお願い。
 プレイしてみて感じたことや、単純な感想でも構いません。
 コメントかフォーラムより、皆様の率直なご意見お待ちしております! 

(不)定期報告です!
トップイメージは、今回ご報告する調整個所や新規実装個所です。

■制作状況のお話                
 前回と同様に目次的にまとめてみます。
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 1. マップ制作:重要なマップ周辺の町や廃墟が完成。
 2. マップ制作:色調変更などによるマップ調整。
 3. マップ制作:他探索マップの制作進行。
 4. 前作との繋がりについて。
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▼1. マップ制作:重要なマップ周辺の町や廃墟が完成
 前回載せた「色々と重要な役割を持つマップ」の周辺に関しても制作が完了しました。
 「砦⇔廃墟⇔町」と、間に廃墟が入っている理由は遊んでもらえると分かるようになる予定です。
 https://twitter.com/altertum_studio/status/1363100195282690053

▼2. マップ制作:色調変更などによるマップ調整
 こちらは非常に分かり辛い部分なので画像やら動画は無いうえに、
 恐らく変更前と変化後のVerを遊び比べてみても「言われないと分からない」程度の変化で はありますが、
 そのマップの雰囲気に合った変化を出すような形で調整を入れることが出来ました。

 逆に変化前のVerを知っていて変化後を遊んだ際に違和感が無ければ、
 それはそれで大成功かなといったところです。 細かいこだわりってやつですね。

▼3. マップ制作:他探索マップの制作進行
 他のマップに関しても順調に制作が進んでいます。
 これまでに無かったタイプの探索マップも制作出来た為、個人的には満足しています…!
 https://twitter.com/altertum_studio/status/1383702854318231556

▼4. 前作との繋がりについて
 実は以前に同じツールで「Ruler of Star」というゲームを制作して公開したことがあるのですが、
 そこでの登場キャラクターを現Verで既に登場させています。(違和感無く登場していたら大成功です)

 前作を遊んで下さった方にしか分からないお話なので、ネタバレにはならないかと思いますが、
 前作と実は同じ世界観で制作をおこなっています。

 ただ、前作には「精霊術」と呼ばれる所謂「魔法」や「呪文」にあたるシステムがあったので、
 今作の「魔法や呪文が無い世界」という謳い文句と矛盾している訳ですが、
 この部分に関しては恐らく遊んでもらえれば分かるようにするつもりです。
 https://twitter.com/altertum_studio/status/1380812551764680705

■この後の制作に関してのお話               
 引き続き、制作自体は進んでいるものの、とてもスローペースな進行となってます。
 私事ながらお仕事としてゲーム制作に携わっている為、
 現在そちらがとても忙しくなっております……。

 ただ少しずつ余裕を作って個人的な制作に時間を割けるようになりつつあるので、
 お待たせしてしまい心苦しい限りですが、
 近々βと1.00の公開時期を改めてご連絡出来ればと考えています。

 引き続き応援いただけると嬉しいです、よろしくお願いいたします!

■テストプレイヤーさん募集のお話               
 ブログの下記ページにてテストプレイヤーさんの募集を開始しています。
 http://altertum-tkool.blogspot.com/p/blog-page_19.html

 沢山書き綴っていますが、フリー配布の作品の上に、
 今のところは無償での依頼となっている為、ゆるーくお手伝いいただきたいと考えています。

 ぜひぜひお気軽にご応募いただければと思います!

■最後に               
 恐らくまだまだ不具合等も多数あるα3版を配布していますが、
 ぜひぜひ遊んで感想やご意見等、ご連絡いただけると嬉しいです!

 現状も皆様からの意見によってバランス含めて、より良い形に仕上がってきている為、
 よろしくお願いします!

















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Altertum Ver0.72 [α3] [10時間程度遊べるかと思います]

【ダウンロード】 こちらグーグルドライブからダウンロード可能です
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【ダウンロード】 フリーゲーム夢現様のサイトでも公開中です
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※ RPGツクールXP ランタイムパッケージは必要ありません。

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