【18】 Altertum制作報告 【α2 or β1に向けて進行中】

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Fantia始めてみました、皆様のご支援お待ちしております!
https://fantia.jp/fanclubs/33331

■α1版を遊んで下さった方へお願い。
プレイしてみて感じたことや、単純な感想でも構いません。
コメントかフォーラムより、皆様の率直なご意見お待ちしております!


このご時勢+ゴールデンウィークということで、
全力で引き篭もって制作を進めています。 本日も毎週恒例のご報告です。

前回のバージョンからしばらく経ち、感想や不具合報告は落ち着いてきましたが、
Twitterなどで検索してみるとちょいちょい新たに遊び始めて下さっている方もいて、
とてもありがたい限りです!

不具合の情報などをTwitterに書きこまれた場合は、
不具合解消の為に突然私がお話伺いに行くこともあるかと思いますが、
ぜひご協力いただけると嬉しいです……!


■制作状況のお話
トップの画像としても設定しましたが、「メモリーボックス」がそれとなく完成しました。
まだちょっと不親切な部分はありますが、一旦ここで完成としておこうかと思います。

内容としてはとても単純で、今まで通り「記憶の木の実」「記憶の果実」は
アイテムとして入手されますが、使用するとメモリーボックスが開きます。

もちろん「メモリーボックス」自体もアイテムとして初期から入手している為、
そちらを使用しても開くことが可能です。

あとは開いた先で使ってもらえれば「現在いるパーティメンバー」に、SPや経験値が入る仕組みです。
控えのメンバーにはこれまで通り付与されません。

……と、まあこれを作成している過程で気付いたのですが、現状配布している仕様下で
「記憶の果実を使用してSP増やす⇒成長方針決定の画面を開かずにパーティメンバー変更」をしてしまうと、
恐らく変更後のメンバーにSPが付与されてしまう不具合が発生してそうです……。

今のバージョン、メインシナリオも進まなくなってしまっているので、
近い内にもう一回だけバージョンアップします。
思っていたより不具合の量も多かった為、全体の予定も少し変更も必要となる見込みです。


■今後のお話
しばらくは黙々と制作を続けるターンになりそうですが、
「こうした方が面白くなるよなぁ……」なんて考えが色々な方の感想を見て浮かんでいることもあり、
スケジュールに支障が出ない程度にシステム改善も並行して進めていく予定です。

あとは「#005 Altertum進捗報告(Ver0.63.3 α1アップデート)」でご連絡したとおり、
予定に沿って新たなシステムと世界を広げていく作業を順次進めていきます。


■最後に
現状不具合等も多数あるα1版ですが、
ぜひぜひ遊んで感想やご意見等、ご連絡いただけると嬉しいです!

現状も皆様からの意見によってバランス含めて、より良い形に仕上がってきている為、
よろしくお願いします!












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Altertum Ver0.65 [α2] [5~10時間程度遊べるかと思います]

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